摘要: UE4下实现Vive手柄拾取物品 标签: UE4Vive游戏引擎 目录(?) [-] 创建拾取接口实现接口定义拾取 简单说下思路,首先定义拾取接口,然后在需要拾取的物品的蓝图类中实现该接口,最后在手柄的碰撞中检测碰撞的物品是否实现了拾取接口,若实现则Attachto到手柄上 工程下载地址 创建拾取接 阅读全文
posted @ 2016-09-18 23:46 太阳神LoveU 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想知道 HTC Vive 手柄如何抓取物体? HTC Vive 的手柄有许多功能,在游戏里你可以用手柄射箭,可以用手柄拾取木棍等等,但是这些是如何设置的呢?来看看我们的公开课教程吧。 本期教程为上半部分,包括如何给手柄建模,如何设置被抓取物体,以及设置手柄抓取模式。 class="video_ifr 阅读全文
posted @ 2016-09-18 23:41 太阳神LoveU 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个)在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller(right)、Controller(left),并添 阅读全文
posted @ 2016-09-18 23:35 太阳神LoveU 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑