摘要: 异常的概念、分类、处理方式、throw和throws的概念以及区别等等 阅读全文
posted @ 2020-12-12 15:30 想变强的菜鸟 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: final、finally、finalize的区别 阅读全文
posted @ 2020-12-12 15:00 想变强的菜鸟 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类和接口的概念、特点以及它们之间的区别 阅读全文
posted @ 2020-12-12 14:43 想变强的菜鸟 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static的其中一个作用 阅读全文
posted @ 2020-12-12 13:35 想变强的菜鸟 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String、StringBuffer、StringBuilder的概念和一些需要注意的地方 阅读全文
posted @ 2020-12-12 11:43 想变强的菜鸟 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组的概念,特性,数组的优点、缺点 阅读全文
posted @ 2020-12-12 10:00 想变强的菜鸟 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static关键字 所有的static关键字修饰的都是类相关的,类级别的 所有被static关键字修饰的,都是采用"类名."的方式访问,不需要new对象访问 static修饰的变量:类变量 static修饰的方法:类方法 static是不允许用来修饰局部变量(原因在变量和常量常量中做了解释) 注解: 阅读全文
posted @ 2020-09-22 14:44 想变强的菜鸟 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法是什么? 方法是可以完成某个特定的功能的并且可以被重复利用的代码片段,方法的出现,让代码有了很强大复用性 方法定义: [修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){ 方法体; } 形式参数列表: 简称:形参 形式参数列表中的每一个参数都是"局部变量",方法结束后内存释放,形参的个数有(0- 阅读全文
posted @ 2020-08-01 21:29 想变强的菜鸟 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算术运算符 + - * / ++ -- ++出现在变量后,会先做赋值运算,再自加1 1 1 int m = 20; 2 2 int n = m++; 3 3 //最后结果 n = 20 m = 21 ++出现在变量之前,会先进行自加1的运算,然后再赋值 1 int x = 50; 2 int y = 阅读全文
posted @ 2020-08-01 20:15 想变强的菜鸟 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量 含义:在程序过程中变量的值会发生变化,直白来说就是用来存储可变化的数据 变量的好处:使内存空间的得到重复利用 举个例子: 1 System.out.println(10); 2 System.out.println(10); 3 System.out.println(10); 这三个10都是字 阅读全文
posted @ 2020-07-23 20:49 想变强的菜鸟 阅读(819) 评论(0) 推荐(0) 编辑