文章分类 - socket
摘要:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/09/08/1821623.html
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摘要:转自:http://blog.csdn.net/bitfan/article/details/6126536注: 这是一个针对 网络开发领域初学者 的系列文章,可作为《.NET 4.0 面向对象编程漫谈 》一书的扩充阅读,写作过程中我假设读者可以对照阅读此书的相关章节,不再浪费笔墨重复介绍相关的内容。 对于其他类型的读者,除非您已经有相应的.NET 技术背景与一定的开发经验,否则,阅读中可能会遇到困难。 我希望这系列文章能让读者领略到网络开发的魅力! 另外,这些文章均为本人原创,请读者尊重作者的劳动,我允许大家出于知识共享的目的自由转载这些文章及相关示例,但未经本人许可...
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摘要:http://www.cnblogs.com/tuyile006/archive/2009/09/28/1575543.html1、 为了增加效率,可以考虑采用无异常的函数在.net2.0中Socket.Send,Socket.Receive 有了无异常的函数 Socket.Send(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError) Socket.Receive(Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError) 减少不必要的异常,就等于增加效率。2、Socket.Connected 不是当前的Socke
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摘要:转自:http://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/10/10/CSharp_Socket_1.html计算机程序能够相互联网,相互通讯,这使一切都成为可能,这也是当今互联网存在的基础。那么程序是如何通过网络相互通信的呢?这就是我记录这系列的笔记的原因。C#语言从一开始就是为了互联网而设计的,它为实现程序的相互通信提供了许多有用API,这类应用编程接口被称为套接字(Socket)。在开始学习C# Socket之前我们需要先来了解一下基本的术语和概念。阅读目录: 1.计算机网络 2.分组报文 3.协议 3.1 IP协议 3.2 ...
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