文章分类 -  Android

摘要:转自:http://www.cnblogs.com/blog-for-technology/archive/2013/04/08/3008343.html在Android程序中,有时候需要加载非原来activity中xml布局中的控件,来使Android程序的界面更加丰富。 我本身是在使用View... 阅读全文
posted @ 2014-04-27 18:45 therockthe 阅读(15761) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.theandroidsoul.com/boot-sony-xperia-z1-fastboot-mode/ 阅读全文
posted @ 2014-04-17 10:23 therockthe 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://my.eoe.cn/sisuer/archive/3734.html 阅读全文
posted @ 2014-01-08 14:56 therockthe 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:源代码:点此下载这篇博客是我上一篇博客的延续,之所以还要写这篇博客,是希望给大家一些灵感,写一些有趣的东西出来。上篇博客:android遥控器:控制电脑上的暴风影音播放(C#作为服务端)首先讲一下手机和电脑的互联: 1,家里有无线网路由器的话,直接将手机介入无线网就可以了。 2,只有手机和笔记本的话,可以打开android的wifi热点。设置-无线和网络-绑定与便携式热点,打开便携式热点。然后用笔记本连接。这里要注意一下,笔记本自动获取ip的话,就可以通过android上网了,想阻止笔记本联网(省流量),可以看下笔记本自动获取到的ip和掩码,然后将ip改为手动设置,填入刚才自动获取的ip和.. 阅读全文
posted @ 2012-02-28 14:14 therockthe 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:源码:点此下载不知道大家有没有和我一样的习惯,喜欢躺在床上看电影,手里还拿着手机玩。。。所以我就想到了这样一个程序:用android手机控制电脑上的暴风影音播放(当然,同样的方法也适用于pps什么的)。大冷天的,来电话需要暂停电影电视的播放,只要在被窝里轻轻一晃手机,就停止播放了,感觉还是挺爽的,哈哈。首先讲一下手机和电脑的互联:1,家里有无线网路由器的话,直接将手机介入无线网就可以了。2,只有手机和笔记本的话,可以打开android的wifi热点。设置-无线和网络-绑定与便携式热点,打开便携式热点。然后用笔记本连接。这里要注意一下,笔记本自动获取ip的话,就可以通过android上网了,想阻 阅读全文
posted @ 2012-02-28 14:13 therockthe 阅读(650) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:学生管理系统 阅读全文
posted @ 2011-10-18 17:26 therockthe 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Android TabWidget/TabHost有两种使用方法: 第一种:使用系统自带写好的TabHost(及继承自TabActivity类)具体代码如下: Java代码 <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <FrameLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height=& 阅读全文
posted @ 2011-09-27 23:40 therockthe 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Either attribute can be applied to View's (visual control) horizontal or vertical size. It's used to set a View or Layouts size based on either it's contents or the size of it's parent layout rather than explicitly specifying a dimension. 两个属性都用来适应视图的水平或垂直大小,一个以视图的内容或尺寸为基础的布局比精确地指定视图 阅读全文
posted @ 2011-09-27 22:47 therockthe 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends Thread{ private String name; public MyThread(String name) { super(); this.name = name; } public void ... 阅读全文
posted @ 2011-09-04 16:54 therockthe 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大部分android的开发书籍中都会详细的说明如何利用代码创建sqlite数据库,然后访问数据库。可实际的应用中数据库往往数据库已经新建好,并且已经导入原始数据。当然这些工作可以通过SQLiteOpenHelper.onCreate方法在操作数据库前完成,但一定程度上会影响数据访问的速度。 本文提供两种办法将已建好的数据库上传至/data/data/<package name>/database目录下,此目录是android应用程序访问数据库的默认目录。【方法一】 仅仅限于模拟器使用 在Eclipse中执行【Window】-【Show View】-【other】-【File Exp 阅读全文
posted @ 2011-09-04 16:25 therockthe 阅读(6791) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:要在Android系统中操作SQLite数据库,是通过Android的核心类SQLiteDatabase类来实现的,通常情况下为了数据库升级的需要以及使用方便,我们会选择继承SQLiteOpenHelper抽像类,但是SQLiteOpenHelper会将数据库文件创建在一个固定的目录(内存的/data/data/目录中),如果你想使用已经存在的数据库文件也就是说数据库会和程序一起发布,就得通过使用SQLiteDabase的静态方法OpenOrCreateDatabase()方法来得到SQLiteDabase对象,下面是一个具体操作类:package net.my.dao;import jav. 阅读全文
posted @ 2011-09-04 16:24 therockthe 阅读(3032) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 在上一文中,我们说过,Activity就相当于一块块的七巧板,每个应用用这一个个七巧板组合成了美丽的图画,并用代码验证了每个Activity的生命周期。 那么,每个应用又是如何将各个Activity组合起来的呢?这就是本文要讲的内容。 通常情况下,一个应用有一个Task,这个Task就是为了完成某个工作的一系列Activity的集合。而这些Activity又被组织成了堆栈的形式。 当一个Activity启动时,就会把它压入该Task的堆栈,而当用户在该Activity中按返回键,或者代码中finish掉时,就会将它从... 阅读全文
posted @ 2011-09-03 18:51 therockthe 阅读(526) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(1) 首先创建一个新类扩展Activity类。(在Eclipse中,右键单击project,选择New→Class,然后指定android.app.Activity作为父类。)(2) 重载onCreate()功能。(在Eclipse中,右键单击class文件,选择Source→Override/ Implement Methods...,然后勾选onCreate()方法。)(3) 作为最常被重载的方法之一,activity也必须激活父类方法,否则运行时可能会抛出异常。如清单2-1所示首先调用super.onCreate()方法,确保正确初始化activity。清单2-1 src/com/c. 阅读全文
posted @ 2011-09-03 18:36 therockthe 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用户在点击手机的返回按钮时,默认是推出当前的activty,但是有时用户不小心按到返回,所以需要给用户一个提示,这就需要重写onkeydown事件,实现的效果如下: 实现代码如下:@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } protected void dialog() { AlertDialog.Builder builder = new Builder(Hand... 阅读全文
posted @ 2011-09-03 18:21 therockthe 阅读(558) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1. 相关文件夹介绍 在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源! res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容):目录Directory资源类型Resource Typesres/anim/XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象re 阅读全文
posted @ 2011-08-01 14:17 therockthe 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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