Reactive Extensions (Rx) 入门(4) —— Rx的事件编程②

 转自:http://blog.csdn.net/fangxinggood/article/details/7685393

原文:http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/introrx/introrx_01/introrx_02_02.html

作者:河合 宜文

事件是什么?用Rx来处理事件的优势
让我们来看看如何用Rx特有的事件Obserable转换事件处理的。在这之前,让我们考虑一下事件在.NET中的应用场景。
最具有代表性的应该是GUI的事件了。比如:按钮点击,鼠标移动等,这些全是通过事件来处理的。而WindowsPhone(简记为WP7)中增加的比如触摸等手势输入都是事件处理,TabletPC和WP7一样,也配备了传感器,还有最近出尽风头的Kinect设备,也配置了传感器。

另外,还有以通知(推送)为目的,例如INotifyPropertyChanged接口就是利用事件来通知属性发生变化了。还有FileSystemWatcher类是对文件或者文件夹进行变化监视通过事件进行通知。其他还有Timer的事件,WebClient的异步方法等也是利用了事件来处理。

GUI事件:合成
那么用Rx来操作事件有什么爽的呢?如果要说的话,首先是可以“合成”。比如:GUI事件中的鼠标按下/移动/放开 想要对这组操作进行组合的场景,一般的作法都是外部做一个Flag来管理,这样可能会使得代码变得复杂且可读性下降,而且除了这种组合之外,再想在按下/移动/放开事件中处理一些别的,则非常容易使原有代码结构发生破坏。

但如果使用Rx来操作那么则无需使用外部的Flag,直接可以将按下/移动/放开合成为一个新的事件。这样的话,即不用Flag来控制也可以在按下/移动/放开里各自处理事件。代码也不会混在一起,更加简洁。另外,合成的事件可读性也被大大提高了。

下面的代码示例如何将 按下/移动/放开 合成一个新的事件并进行处理:

[csharp] view plaincopy
  1. // WindowsForm的Drag事件:鼠标左键按下/移动/直到放开过程中  
  2. // 取得鼠标的坐标  
  3. var drag = from down in this.MouseDownAsObservable()  
  4.            from move in this.MouseMoveAsObservable().TakeUntil(  
  5.                                          this.MouseUpAsObservable())  
  6.            select move.Location;  
* MouseDownAsObservable、MouseMoveAsObservable、MouseUpAsObservable方法是用Observable类的FromEvent静态方法包装的扩张方法,稍后说明。
另外,对于简单的事件处理,可以只利用IObservable<T>对象的OnNext方法。用Rx来处理事件,事件完成(OnCompleted方法),异常处理(OnError方法)是完整的,这比一般事件的表现力更好。

Timer/通知事件
再考虑下Timer。例如轮询,在一定的时间间隔监视某个值的场景。Rx将Timer变为一个序列,另外通过Select方法可以灵活变换输出。这些组合在一起,监视对象的值在一定时间间隔内会自动推送过来,非常容易操作。而且过滤值的处理也很简单,可以只在值发生变化时再接收这样就更简单了。
下面是Rx处理Timer在一定时间里生成一个值并且进行过滤的示例代码。
[csharp] view plaincopy
  1. // 每隔1秒监视一下watchTarget.Value的值  
  2. var polling =   
  3.   Observable.Timer(TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(1))  
  4.   .Select(_ => watchTarget.Value)  
  5.   .DistinctUntilChanged(); // 只有在值发生变化时才引发事件(polling)  
因为使用Rx进行过滤很容易,所以对于手势以及传感器中大量的通知事件的处理上,可以很简单的进行取舍和调整。另外,Rx使得过滤处理不仅仅是去掉了if...else语句,还可以通过时间的过滤。下面是根据时间来过滤的示例代码:
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  1. // FileSystemWatcher的Changed事件  
  2. // 发生一次变化,会触发多个事件  
  3. var watcher =   
  4.   new FileSystemWatcher("C:\\", "test.txt")   
  5.     { EnableRaisingEvents = true };  
  6.   
  7. // "对于1秒内连续发生的事件,进行过滤,只处理最后一个"  
  8. // 变成一个相对更容易处理的对象  
  9. var changed =   
  10.   Observable.FromEventPattern<FileSystemEventArgs>(  
  11.                                                  watcher, "Changed")  
  12.   .Throttle(TimeSpan.FromSeconds(1)); // Throttle方法是只允许通过指定时间和指定值的内容(顾名思义:阀门)  


UnitTest
Rx的特点是可以自由的处理事件,利用Rx可以解决本来很困难的事件的UnitTest。例如:3分30秒时生成一个数值"10",之后的4分0秒时生成一个数值"20",Rx能模拟这样的时间和值组合的事件。这些测试用的方法都在Microsoft.Reactive.Testing 程序集里(用NuGet "Rx-Testing")。关于Rx的UnitTest,将在后面再详细介绍。

FromEvent方法和FromEventPattern方法
用Rx处理事件,需要用 FromEvent 方法或者 FromEventPattern 方法将事件变为 IObservable<T> 对象。FromEvent 方法可以转换 Action<T> 代理,序列元素则为 T 。FromEventPattern 方法可以转换 EventHandler 代理,序列元素则为 EventPattern<TEventArgs>,它包装了 Object 类型的 sender 和 TEventArgs 类型的 e。

事件的Rx变换:指定事件名
先来看看 FromEventPattern 方法。

[csharp] view plaincopy
  1. // WPF/Silverlight/WP7 按钮控件(「button1」)的Click事件 Rx 化  
  2. Observable.FromEventPattern<RoutedEventArgs>(button1, "Click");  
这是事件的Rx变换最简单的方法,FromEventPattern 方法的类型参数是 EventArgs 类型。(这个例子里是 RoutedEventArgs),第一个参数将控件实例传入,第二个参数则指定事件的名称(这个例子是 Click)。正如你看到的,由于事件名称是字符串,里面的处理要通过反射来做。和非反射的方法(后面会介绍)来比,这样的记述是简单好记的,而且这种变换并不频繁(只要一次),对性能的影响几何可以忽略不计。因此这么用也没什么问题。

事件的Rx变换:指定事件处理方法(非反射方法)
如果不使用反射进行Rx变换的话,可以按照下面的作法:
[csharp] view plaincopy
  1. // 第一个参数是事件响应处理的代理(这里 h => h.Invoke 是固定)  
  2. // 第二个参数绑定事件,第三个参数解除事件  
  3. Observable.FromEventPattern<RoutedEventHandler, RoutedEventArgs>(  
  4.   h => h.Invoke,  
  5.   h => button1.Click += h, h => button1.Click -= h);  
代码量稍微增加了,但对于性能上的考虑这是最好的作法。此外 FromEventPattern 方法还有几个重载。

如何清理事件的Rx变换
指定事件的处理,还有指定的字符串,这样的编码会比较多,实际运用中这样会影响代码的维护性。因此推荐将这些代码作为扩展方法分离出去。
[csharp] view plaincopy
  1. public static class ButtonBaseExtensions  
  2. {  
  3.   // 分离的扩展方法  
  4.   public static IObservable<RoutedEventArgs> ClickAsObservable(this ButtonBase button)  
  5.   {  
  6.     return Observable.FromEventPattern<RoutedEventHandler, RoutedEventArgs>(  
  7.         h => h.Invoke,  
  8.         h => button.Click += h, h => button.Click -= h)  
  9.       .Select(x => x.EventArgs);  
  10.   }  
  11. }  
  12.   
  13. // 实际运用时调用  
  14. button1.ClickAsObservable().Subscribe(_ => MessageBox.Show("Clicked!"));  
从上面的例子中,从EventPattern<TEventArgs>对象中进一步 Select 出EventArgs对象。在示例的注册事件的处理方法中,Object的sender 就是扩展方法对象自己(button1)也不需要传了,只把 EventArgs类型的 e 传过去,反而会更简单。

(Data Developer Center版) FromEvent 方法也和 FromEventPattern 方法类似,对象事件的类型是 Action<T> 。虽然 .NET Framework 中,Action<T> 虽然不是标准的Event对应的代理类型,直接使用的场景不是太多,但是对于开发者自定义的Action<T>的事件时可以使用。
另外,通过对代理的变换,就像上面的示例一样,也可以省略sender参数。
[csharp] view plaincopy
  1. public static class ButtonBaseExtensions  
  2. {  
  3.   // 使用FromEvent生成EventPattern对象  
  4.   // 用Select省略sender  
  5.   public static IObservable<RoutedEventArgs> ClickAsObservable(this ButtonBase button)  
  6.   {  
  7.     return Observable.FromEvent<RoutedEventHandler, RoutedEventArgs>(  
  8.       h => (sender, e) => h(e),  
  9.       h => button.Click += h, h => button.Click -= h);  
  10.   }  
  11. }  
如果sender参数是必要的时候,也可以通过 Select 重新包装来做。比如:
button1.ClickAsObservable().Select(ev => new { Sender = button1, EventArgs = ev })

接下来会进一步介绍 Rx 如何进行合成的。

posted @ 2012-07-10 15:10  therockthe  阅读(364)  评论(0编辑  收藏  举报