七种方法实现单例模式

笔记来源:


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一、单例模式的介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

单例模式有八种方式:

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

二、饿汉式应用实例

饿汉式(静态常量)

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法(getInstance)
  4. 代码实现
public class SingletonTest01 {
    public static void main(String[] args) {
    	//获取对象实例
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        //两次调用返回的是同一个实例
        System.out.println(instance1==instance2);
    }
}


//饿汉式(静态变量)
class Singleton{
    //构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){};
    //本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance = new Singleton();
    //获取本类内部对象实例
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

输出结果:

true

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点: 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
  3. 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果

结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

//饿汉式(静态代码块)
class Singleton{
    //构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){};
    //本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance;
    //在静态代码块中,创建单例对象
    static {
        instance = new Singleton();
    }
    //获取本类内部对象实例
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。


三、懒汉式应用实例

懒汉式(线程不安全,不推荐使用)

//懒汉式(线程不安全)
class Singleton{
    //构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){};
   
    private static Singleton instance;
    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
	//即懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

结论:在实际开发中,不要使用这种方式。

懒汉式(线程安全,同步方法,也不推荐)

//懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton{
    //构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){};
    
    private static Singleton instance;
    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低

结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式


四、双重检查(推荐使用)

//双重检查
class Singleton{
    //构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){};

    private static Singleton instance;
	//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
    public static Singleton getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (Singleton.class){
                //第二次检查,避免有两个线程new两个对象
                if(instance==null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. Double Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == nul)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全,延迟加载,效率较高

结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式


五、静态内部类(推荐使用)

//静态内部类
class Singleton{
    private Singleton(){};
    //声明一个静态内部类SingletonInstance(在Singleton被加载时,不会加载静态内部类SingletonInstance)
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
        //导致静态内部类被装载,只会装载一次,装载时线程安全
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

结论:推荐使用


六、枚举(推荐使用)

public class SingletonTest08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton singleton = Singleton.INSTANCE;
        Singleton singleton2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(singleton==singleton2);
    }
}

//使用枚举实现单例
enum Singleton{
    INSTANCE; //属性
    public void sayOK(){
        System.out.println("OK");
    }
}

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式

结论:推荐使用

posted @ 2020-07-19 16:32  衍射  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报