2. 线性表的顺序结构
线性表是具有相同类型的n(n>=0)个元素的有限序列,其中n为表长,当n=0时,该表为空表
线性表的九种基本操作:
一、顺序表的定义
我们采用数组动态分配的方法
#define MaxSize 50
#define ElemType int
typedef struct
{
ElemType *data; //数组的空间大小动态分配
int length;
}SqList;
初始化时动态分配地址空间:
void InitList(SqList *&L,ElemType a[],int n)
{
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
//动态声明数组空间
L->data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType)*MaxSize);
for (int i=0;i<n;i++)
L->data[i]=a[i];
L->length=n;
}
二、插入操作
- 判断插入是否超过了边界(1 ~ n+1)
- 判断数组有没有满
- 插入位置之后的每个数据元素往后移一位
- 插入数据
//前插
bool ListInsert(SqList *&L, int i, ElemType e){
//判断是否超过边界
if(i < 1 || i > L->length + 1)
return false;
//判断数组有没有满
if(L->length >= MaxSize)
return false;
//每个数据元素都往后移
for(int j = L->length; j >= i; j--)
L->data[j] = L->data[j-1];
L->data[i-1] = e;
L->length++;
return true;
}
三、删除操作
//删除
bool ListDelete(SqList *&L, int i, ElemType &e){
//判断是否超过边界
if(i < 1 || i > L->length)
return false;
e = L->data[i-1];
for(int j = i; j < L->length; j++)
L->data[j-1] = L->data[j];
L->length--;
return true;
}
四、查找
- 因为不需要更改,所以不用传引用
- 返回的是元素在表中的下标+1
//按值查找,返回顺序表的表号
int LocateElem(SqList *&L, ElemType e){
int i;
for(i = 0; i<L->length; i++){
if(L->data[i] == e)
return i+1;
}
return 0;//查找失败
}
最好时间复杂度:O(1)
平均时间复杂度:Pi(查找概率) = 1/n,查找次数i,∑Pi*i = (1+n)/2,O(n)
最坏时间复杂度:O(n)
五、删除顺序表
void DestroyList(SqList *&L)
{
free(L->data);
free(L);
}
六、测试
int main(){
ElemType a[3] = {1,2,3};
SqList *L;
ElemType e;
InitList(L, a, 3);
ListInsert(L, 1, 0);
ListDelete(L,4,e);
printf("the element deleted: %d", e);
DestroyList(L);
system("pause");
}