使用socket进行http通信的时候,浏览器返回的响应经常不是固定长度的,有时候很大,有些时候又非常小,十分讨厌。如果仅仅只是为了接收一小段信息,设置一个十分大的缓存,这样又会十分浪费。而且经常更改缓存大小的话,也不太好。
为了能够接收任意大小的响应,我程序的流程大概是这样子的:
(1)将SOCKET接收的信息保存到一个动态分配内存的链表里。链表每个节点存储有固定字节大小的HTTP响应,每当一个节点存储满,就继续添加一个新的节点继续缓存;
(2)接收信息结束后,将存储在链表当中的HTTP响应全部取出,合并,放到一个统一的动态内训空间中。
与链表有关的函数如下:
(1)data2.h
//声明在其他程序当中可能用到data2.c的函数
#ifndef textbuffer_h
#define textbuffer_h
struct textbuffer
{
char data[52224];
struct textbuffer *next;
};
typedef struct textbuffer TEXTBUFFER,*PBUFFER;
extern PBUFFER create_EmptyBufferLink();
extern PBUFFER create_EmptyBuffer();
extern PBUFFER append_Buffer_Node(PBUFFER header);
extern int free_Buffer_Link(PBUFFER header);
extern unsigned long count_Buffer_Node(PBUFFER header);
extern char* get_All_Buffer(PBUFFER header);
#endif // textbuffer_h
(2)data2.c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//定义节点结构体用于缓存HTTP响应
//textbuffer_h表示已经定义了textbuffer结构体(防止重复定义)
#define textbuffer_h
struct textbuffer
{
char data[52224];
struct textbuffer *next;
};
typedef struct textbuffer TEXTBUFFER,*PBUFFER;
//创建头节点
//返回值:成功返回指向动态内存指针,失败返回NULL
//注:1)创建头结点之后,注意检查头结点是否为空再使用;2)头结点的下一个结点才开始存储内容
PBUFFER create_EmptyBufferLink()
{
PBUFFER header;
header=(PBUFFER)malloc(sizeof(TEXTBUFFER));
if(header!=NULL)
{
memset(header,0,sizeof(TEXTBUFFER));
header->next=NULL;
}
return header;
}
//创建一个空的节点
//如果动态分配成功,局部变量node当中存有的是动态内存的地址,但是为防止极端情况(有人故意将可分配的动态空间占用完),还是改了一下代码
//返回值:成功返回指向动态内存指针,失败返回NULL
PBUFFER create_EmptyBuffer()
{
PBUFFER node;
if(NULL!=(node=(PBUFFER)malloc(sizeof(TEXTBUFFER))))
{
memset(node,0,sizeof(TEXTBUFFER));
node->next=NULL;
}
return node;
}
//向链表尾部添加节点,返回新添加节点的指针,节点的内容可以通过返回的节点指针向其添加
//注:注意检查新分配的节点是否为NULL
PBUFFER append_Buffer_Node(PBUFFER header)
{
PBUFFER newNode,nowNode;
if(header==NULL)
{
printf("header is null!\n");
return 0;
}
newNode=create_EmptyBuffer();
nowNode=header;
while(nowNode->next!=NULL)
{
nowNode=nowNode->next;
}
nowNode->next=newNode;
return newNode;
}
//清空除了头结点之外其他的所有节点
int empty_Buffer_Node(PBUFFER header)
{
PBUFFER nowNode,freeNode;
if(header==NULL)
{
printf("header is null!\n");
return 0;
}
nowNode=header;
nowNode=nowNode->next;
while(nowNode!=NULL)
{
freeNode=nowNode;
nowNode=nowNode->next;
free(freeNode);
}
header->next=NULL;
return 1;
}
//清空包括头结点在内的所有节点
int free_Buffer_Link(PBUFFER header)
{
if(header==NULL)
{
printf("header is null!\n");
return 0;
}
empty_Buffer_Node(header);
free(header);
header=NULL;
return 1;
}
//计算BUFFER链表一共存储了多少字节的响应,并且返回最终结果
unsigned long count_Buffer_Node(PBUFFER header)
{
PBUFFER nowNode;
unsigned long i=0;
if(header==NULL)
{
printf("header is null!\n");
return 0;
}
nowNode=header;
while(nowNode->next!=NULL)
{
nowNode=nowNode->next;
i+=strlen(nowNode->data);
}
return i;
}
//将整个BUFFER链表的内容提取出来,并存储到动态内存之中,返回动态内存的指针
//注:1)执行到此步,若是不再使用BUFFER链表,应用int free_Buffer_Link(PBUFFER header)释放链表
//2)返回的动态内存指针,若是不再使用动态内存里面的内容应通过free将其释放
char* get_All_Buffer(PBUFFER header)
{
unsigned long i;
PBUFFER nowNode;
char *result;
if(header==NULL)
{
printf("header is null!\n");
return NULL;
}
i=count_Buffer_Node(header);
result=(char*)malloc((i+100)*sizeof(char));
memset(result,'\0',i*sizeof(char));
nowNode=header;
while(nowNode->next!=NULL)
{
nowNode=nowNode->next;
strcat(result,nowNode->data);
}
printf("\nresult is:%s\n",result);
return result;
}
当然,我只是考虑到功能的实现,并未考虑到效率的问题。