反悔贪心
一直搞不明白这东西自身的正确性。我更愿意将其理解为模拟费用流或者某种dp优化,事实上证明正确性的时候往往也是这么证的。
基于dp优化的理解
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令 表示 i 时刻在位置 j 的最小代价。
转移:
令 (就是做了一个前缀min)
( 时间内在位置 所有烟花的不满值之和)
从“ 时间内在位置 所有烟花的不满值之和”入手,令表示在 位置,某一烟花造成的不满值。我们可以发现, ( 表示烟花绽放的位置) 。
显然,是一个下凸函数,那么对于在同一时刻绽放的所有烟花,的和也为下凸函数。(若干个下凸函数的和仍然是下凸函数)
考虑我们的 过程,是先加了同一时刻绽放的所有烟花的不满值的和,然后做了一遍前缀min,然后重复。
最开始 dp 函数是一条 的直线,加上 同一时刻绽放的所有烟花的不满值的和(一个下凸函数)之后仍是一个下凸函数,然后做一遍前缀min,仍然是一个下凸函数,而且对于下凸函数取min就是把后面一段导数大于0的一段的导数改为0。
这就是经典的slope trick。归纳证明dp函数是一个凸函数,进而维护差分数组。
为什么要把这个题放在反悔贪心里?看看这个。还没看懂,懂的佬拜托教教我qaq。
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跟上一题类似,设到第i个元素为止,通过j关的最小总损耗生命值。归纳证明其凸性。拿一个堆维护差分数组。
反悔贪心的理解(搬运官方题解):
作者:
链接:https://ac.nowcoder.com/discuss/1282761?type=101&order=0&pos=4&page=0&channel=-1&source_id=1
来源:牛客网
考虑反悔贪心,用一个大顶堆存挑战过的挑战房间所消耗的生存值。
一、首先奖励房间是一定会拿的。
二、假如到一个挑战房间:
1.可以挑战,那么就贪心的通关房间i,然后将其放入大顶堆中。
2.无法挑战,如果之前通关过挑战房间,就比较堆顶和房间的消耗的生存值,假如撤销后可以挑战当前房间,那么就挑战,将之前挑战的某个房间撤销;否则放弃挑战这个房间。在之前没有通关过挑战房间则只能放弃。
三、如果到了一个事件房间:
1.可以挑战,但是不放入大顶堆。
2.不可挑战,和前面类似,比较堆顶和房间消耗的生存值,不过由于不能放弃,就要一直放弃之前通关的挑战房间,直到这个房间可以通关。如果堆空了也无法通关,就直接退出。
尽管事件房间可能会导致之前挑战的所有房间都被撤销,但是只要能通关这个事件房间,都有可能有更大的答案,所以每一步都要取max,最后答案就是全局最大值。
基于模拟费用流的理解
ccpcf2024 G
场上被这个题创似了。
本文作者:永无岛
本文链接:https://www.cnblogs.com/thedreammaker/p/18124192
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