摘要: 实体角度和位置的控制有时候导入的模型方向或者角度不太适合,就需要调节一下,这里我发现的一种方法是用到Transformation类,其实有很多类的运用都非常灵活,如果不是有官方示例,恐怕是很难发现的。Transformation transf = new Rotation(Math.PI / 2, ... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 16:40 雏菊之秋 阅读(1441) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 导入模型一般情况下,我们自己搭建模型的功力还不够,大多都是在3Dmax中做好模型,导出成模型文件,然后再导入Eyeshot视图中。导入的代码包括:OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();string theFilter = "Poi... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 11:12 雏菊之秋 阅读(1575) 评论(0) 推荐(1) 编辑