转载的一篇关于iOS里多线程NSThread/NSOperation/GCD的文章
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IOS多线程编程对于初学者来说,总是会觉得很难理解和掌握,现在通过几个实例来更加系统全面的理解IOS多线程编程,希望对大家有所帮助。 1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位。 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K)。 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险。 2:IOS中的线程 iOS主线程(UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中。 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度。 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验(界面卡死)等。 IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)NSOperation (3)** 1. Main queue: 顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得.和ui相关的就要使用Main Queue. 2.Serial quque(private dispatch queue) 每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO(队列,先进先出first input first out). 通常是指程序员生成的,比如:
然而,因为myCustomQueue 和 myCustomQueue2 是在两个队列中,所以在队列myCustomQueue中:“1.Do some work here.” 在 “2.Do some work here.” 之前,而在myCustomQueue2队列中:“1. myCustomQueue2 Do some work here.”在“2. myCustomQueue2 Do some work here.”之前。而在myCustomQueue和myCustomQueue2之中的任务是没有先后的。及不是并发的。 3. Concurrent queue(global dispatch queue): 可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得. 下面简单介绍这三个方法 1.NSThread 调用方法如下: 如函数需要输入参数,可从object传进去。
提个问题:如果某个ViewController里运行了一个Thread,Thread还没结束的时候,这个ViewController被Release了,结果会如何? 经过的的测试,Thread不结束,ViewController一直保留,不会执行dealloc方法。 2.NSOperation NSoperation也是多线程的一种,NSopertaion有2种形式 (1) 并发执行 并发执行你需要重载如下4个方法
比如TestNSOperation:NSoperaion 重载上述的4个方法, 声明一个NSOperationQueue,
它会自动调用TestNSOperation里的 start函数,如果需要多个NSOperation,你需要设置queue的一些属性,如果多个NSOperation之间又依赖关系,也可以设置,具体可以参考API 文档。 (2)非并发执行 -(void)main 只需要重载这个main方法就可以了。 3.** **很强大,我的使用经验很少。但是scorpiozj 总结的比较全面(http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/07/25/2116459.html) 同时,这篇文章也介绍的比较详细 http://www.cnblogs.com/vinceoniphone/archive/2011/04/07/2007968.html官方教程 **是和block紧密相连的,所以最好先了解下block(可以查看这里).**是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数,方便了C程序员. 下面首先来看**的使用:
async表明异步运行,block代表的是你要做的事情,queue则是你把任务交给谁来处理了.(除了async,还有sync,delay,本文以async为例). 之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI.为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程.**里就有三种queue来处理. 所以我们可以大致了解使用**的框架:
小节:NSThread的方式或许能做更快的切换,因为ARMv6或更高版本的处理器都提供了非常强大的线程切换机制。但是NSThread不会采取多核的分派,因为这个系统接口首先要保证的是用户线程的可靠性。 而Grand Central Dispatch显式地利用分派队列来做多核分派调度,因此如果是在多核处理器上的话用G_C_D更快。如果你的处理器是单核心的话,那么可以使用切换更快NSThread。 你每天早晨醒来为之奋斗的目标,它应是你人生的目标。 原文链接:http://www.gsdtarena.com/a/iosjc/616_2.html |