简单的客户端程序

  今天, 我在写控制小车的上位机程序, 要发送指令给小车的wifi模块,  所以我需要编写客户端程序, 因为wifi模块已配置成了服务器。

  客户端要连接服务器, 需要知道服务器的IP地址, 不是它的IPV4的地址, 而是它的默认路由IP, 然后是指定端口号。

    IP确定同一网络下的主机位置, 端口号确定主机上我要通信的进程。

  知道了关键部分(原理),接下来就是怎么编程了。

  *****************************************  图解 ***************************************************

                

  先用Socket创建套接字描述符( 就是ID, 唯一标识网络通信中的端点),    下面是创建套接字的函数说明

  int socket ( int domain, int type, int protocol )    (from sys/types.h,  sys/socket.h)

    domain是  指定通讯的协议名

  type是 指定通讯所用到流的类型

       protocol  一般都是0,  看手册, 这个当用来指定多个协议时使用

       我的是这么写的, socket_fd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 ); //  用IPV4协议, 可靠有序的, 面向连接的数据传输流

  成功,返回0, 否则, 返回-1,  并置错。

  期间,还要创建一个套接字地址, 把IP,端口号存放在一块儿。下面的这个结构说明

       struct sockaddr_in {     (from netinet/in.h)

    uint8 sin_len;

    sa_family sin_family;

    in_port_t sin_port;    //16位段口号, 网络字节序

    struct in_addr sin_addr;    //这个IP结构下面解释

    char sin_zero [8];    //备用

  };

       struct in_addr {

    in_addr_t s_addr;  //32位IP地址, 网络字节序 

  };

  

my_addr.sin_family = AF_INET;           //IPV4
my_addr.sin_port = htons( 2001 );        //把16位主机号转换位16位网络字节序号
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "192.168.8.1" );  //把字符串转换位32位网络字节序号
segment

  然后, 写连接请求。

  int connect ( int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen )


  sockfd 是套接字描述符  

  addr 是IP地址结构

  addrlen是这个地址结构的大小

  注意, 这个IP地址结构类型与前面那个不一样, 这需要转换, 长度还是前面那个的。

      代码

        fprintf( stdout, "Connecting...\n" );
        do{
                connect_ret = connect( socket_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof( struct sockaddr_in ) ); 
        }while
                ( connect_ret != 0 );
        fprintf( stdout, "Connected!\n" );
   
/* 直到返回0 */

  说明下, 如果连接成功, 返回0, 否则, 返回-1, 并置错。

       到这一步, 就可以与服务器通信了。

       如果通信结束, 调用close,   参数还是套接字描述符。

      

posted @ 2016-05-15 20:26  心中的阿哲  阅读(305)  评论(0编辑  收藏  举报