直方图均衡

获取直方图与直方图均衡化,规定化

原理很简单,就是获取像素点分布,并改变像素点分布。

1、获取直方图

用到的接口是 calcHist(),有三种形式。返回一个图像直方图像素分布。之后再使用opencv画图。

 1 void gethist(Mat gray)
 2 {
 3     //Mat gray;
 4     //cvtColor(src, gray, CV_RGB2GRAY);
 5     const int channels[] = { 0 };
 6     Mat hist;
 7     const int histsize[] = { 256 };
 8     float range[] = { 0, 256 };
 9     const float* ranges[] = { range };
10     calcHist(&gray, 1, channels, Mat(), hist, 1, histsize, ranges, true, false);
11     double maxval = 0;
12     minMaxLoc(hist, 0, &maxval, 0, 0);
13     int row = cvRound(maxval);
14     Mat histimage(row, 256, CV_8UC1);
15     for (int i = 0; i < 256; i++)
16     {
17         int temp = (int)(hist.at<float>(i, 0));
18         if (temp)
19         {
20             histimage.col(i).rowRange(Range(row - temp, row)) = 255;
21         }
22     }
23     Mat resizeimage;
24     resize(histimage, resizeimage, Size(256, 256));
25     imshow("灰度图", gray);
26     imshow("histgram", resizeimage);
27     waitKey(0);
28 }

2、直方图均衡

改变像素值分布,使其基本满足均匀分布。由此可改善图像对比度。

 1 Mat histbalance_local(Mat src)
 2 {
 3     int Hist[256] = { 0 };
 4     float p[256] = { 0 };
 5     float dist[256];
 6     int IMGH = src.rows;
 7     int IMGW = src.cols;
 8     for (int i = 0; i < IMGH; i++)
 9     {
10         for (int j = 0; j < IMGW; j++)
11         {
12             Hist[int(src.at<uchar>(i, j))]++;
13         }
14     }
15     for (int i = 0; i < 256; i++)
16     {
17         p[i]=( (float)(Hist[i]) / (IMGH*IMGW));
18     }
19     dist[0] = p[0];
20     for (int i = 1; i < 256; i++)
21     {
22         dist[i] = p[i]+dist[i-1];
23     }
24     for (int i = 0; i < 256; i++)
25     {
26         Hist[i]=255*dist[i]+0.5;
27     }
28     Mat dst(src.size(), CV_8UC1);
29     for (int i = 0; i < IMGH; i++)
30     {
31         for (int j = 0; j < IMGW; j++)
32         {
33             dst.at<uchar>(i, j)=Hist[int(src.at<uchar>(i, j))];
34         }
35     }
36 
37     //imshow("均衡后图像", dst);
38     return dst;
39     //waitKey(0);
40 
41 }

3、直方图规定化

使图像像素值分布基本满足目标图像的分布。原理很简单,就是建立原图像与目标图像像素值映射,映射条件是累计概率分布相似。 看过一些版本的实现,步骤如下:

1、 计算原图像累计概率分布

2、计算目标图像累计概率分布

3、对两幅图像累计概率分布差值最小的像素点建立映射

代码不实现了,感觉有点麻烦,但是原理还是很简单的。这个随便搜就有。

posted @ 2019-05-26 10:57  涨涨涨123  阅读(349)  评论(0编辑  收藏  举报