摘要:
AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项 CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目 CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成... 阅读全文
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BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序 CopyImage 复制位图、图标... 阅读全文
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AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作 AngleArc 用一个连接弧画一条线 Arc 画一个圆弧 ... 阅读全文
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CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域 CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换 CreateCompatibleDC 创建一个... 阅读全文
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ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义 Beep 用于生成简单的声音 CharToOem 将... 阅读全文
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CancelWaitableTimer 这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作 CallNamedPipe 这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用 ConnectNamedPipe... 阅读全文
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使用2.2时应该#include 而不需要#include 因为里有一段 /* * Pull in WINDOWS.H if necessary */ #ifndef _INC_WINDOWS #include #endif /* _INC_WINDOWS */ 会自动包含 你不能这样 #include #include 因为windows.h包含了winsock.h,winso... 阅读全文
摘要:
示例工程下载 在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位 机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。 这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源... 阅读全文
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1. 所有dll函数均以c方式创建(必须以extern "C"创建并调用,不论实现是.C 还是 .CPP) 2. 函数声明必须指定__decl(dllexport)关键字, 否则必须写.def文件才能生成正确的DLL及其引入库(后者在静态调用dll为必需品), 在调用函数时则无须该关键字。(因此往往以#ifdef CreateDLL __decl() #else CreateDLL 的方式来声... 阅读全文
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void main() { LARGE_INTEGER lv; // 获取每秒多少CPU Performance Tick QueryPerformanceFrequency( &lv ); // 转换为每个Tick多少秒 double secondsPerTick = 1.0 / lv.QuadPart; for ( size... 阅读全文