摘要:
目录 l 摘要 l 网络编程中异常出现场景 l 网络编程中的异常处理 l 小结 摘要 异常的处理是为了保证程序尽量在不可预知的意外情况正常运行,同时异常的处理也是比较繁琐的过程。在网络编程中,不可预知的情况更多,使得开发者在编程时需要编写大量的异常处理代码,本文介绍了C#中一种简单的异常处理方法,减少了开发者的麻烦。本文假设读者对C#的网络编程和委托比较熟悉。 网络... 阅读全文
摘要:
目录 摘要 多任务同步的场景和问题 利用委托同步的解决方案 利用线程同步解决的方案 两种方案若干问题探讨 摘要: 基于Sockets的网络编程中,由于Sockets的通讯机制是往返的消息发送机制,因此使得单个任务而多个步骤(每个步骤也可以称作一个小的任务)的完成必定依赖于或者取决于前导的任务,因此编程处理的异步性就体现出来。而使得这些相互连贯的或者有联系的任务... 阅读全文