VC一创建内存文件映射
第一步:CreateFileMapping函数:创建一个有名或无名 的文件映射对象。并告诉系统 该内存映射文件的大小 各你打算如何访问该文件映射。
第二步:MapViewOfFile函数:让系统将文件映射对象的全部或一部分映射到你的进程地址空间中。
1。创建文件映射对象
HANDLE CreateFileMapping(
HANDLE hFile, // handle to file to map
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpFileMappingAttributes,
// optional security attributes
DWORD flProtect, // protection for mapping object
DWORD dwMaximumSizeHigh, // high-order 32 bits of object size
DWORD dwMaximumSizeLow, // low-order 32 bits of object size
LPCTSTR lpName // name of file-mapping object
);
成功返回该文件映射的对象句柄,否则返回NULL
2。打开文件映射对象
HANDLE OpenFileMapping(
DWORD dwDesiredAccess, // access mode
BOOL bInheritHandle, // inherit flag
LPCTSTR lpName // pointer to name of file-mapping object
);
成功返回该文件映射的对象句柄,否则返回NULL
3。将文件映射对象映射到进程的地址空间
LPVOID MapViewOfFile(
HANDLE hFileMappingObject, // file-mapping object to map into
// address space
DWORD dwDesiredAccess, // access mode
DWORD dwFileOffsetHigh, // high-order 32 bits of file offset
DWORD dwFileOffsetLow, // low-order 32 bits of file offset
DWORD dwNumberOfBytesToMap // number of bytes to map
);
成功返回进程 地址空间映射区的首地址,否则返回NULL
二释放内存文件对象
第一步:使用UnmapViiewOfFile函数告诉系统从进程的地址空间中撤消文件映射对象的映像
第二步:CloseHandle的函数关闭文件映射对象。
1。释放地址映射(UnmapViewOfFile)
函数格式:
BOOL UnmapViewOfFile(
LPCVOID lpBaseAddress // address where mapped view begins
);
成功返回非0,否则返回0;
2。关闭文件映射对象(CloseHandle)
函数格式:
BOOL CloseHandle(
HANDLE bObject
);
成功返回非0,否则返回0;
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