java基础知识

选了java的基础课,快期中考试了,总结一下知识点,主要是自己不会或者不熟悉的知识。

一、java的编译和运行过程 此处参考:http://www.360doc.com/content/15/1008/16/28141597_504191402.shtml

java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:1、源文件由编译器编译成字节码(ByteCode)  2、字节码由java虚拟机解释运行。

  第一步(编译): 创建完源文件之后,程序会先被编译为.class文件。Java编译一个类时,如果这个类所依赖的类还没有被编译,编译器就会先编译这个被依赖的类,然后引用,否则直接引用.

第 二步(运行):java类运行的过程大概可分为两个过程:1、类的加载  2、类的执行。需要说明的是:JVM主要在程序第一次主动使用类的时候,才会去加载该类。也就是说,JVM并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载 到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次。

以此代码为例:

 

    //MainApp.java  
    public class MainApp {  
        public static void main(String[] args) {  
            Animal animal = new Animal("Puppy");  
            animal.printName();  
        }  
    }  
    //Animal.java  
    public class Animal {  
        public String name;  
        public Animal(String name) {  
            this.name = name;  
        }  
        public void printName() {  
            System.out.println("Animal ["+name+"]");  
        }  
    } 

 

 

 

  1. 在 编译好java程序得到MainApp.class文件后,在命令行上敲java AppMain。系统就会启动一个jvm进程,jvm进程从classpath路径中找到一个名为AppMain.class的二进制文件,将 MainApp的类信息加载到运行时数据区的方法区内,这个过程叫做MainApp类的加载。
  2. 然后JVM找到AppMain的主函数入口,开始执行main函数。
  3. main函数的第一条命令是Animal  animal = new Animal("Puppy");就是让JVM创建一个Animal对象,但是这时候方法区中没有Animal类的信息,所以JVM马上加载Animal类,把Animal类的类型信息放到方法区中。
  4. 加 载完Animal类之后,Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Animal实例分配内存, 然后调用构造函数初始化Animal实例,这个Animal实例持有着指向方法区的Animal类的类型信息(其中包含有方法表,java动态绑定的底层 实现)的引用。
  5. 当使用animal.printName()的时候,JVM根据animal引用找到Animal对象,然后根据Animal对象持有的引用定位到方法区中Animal类的类型信息的方法表,获得printName()函数的字节码的地址。
  6. 开始运行printName()函数。

二、重要的缩写:

    API:Application Programming Interface   

三、注释:

   /** documentation(文件) **/

四、继承:

    不同的类,会有一些共同的量,这些类也定义其他的信息,使得每个类具有单独的特征。

               java允许类从其他类那里继承共同的变量和行为。

               java允许每个类有一个直接的superclass, 每一个superclass的subclass不限数量。

          对于 class mountainBike extends Bicyle {}

       它将bicyle的所有field和方法给了mountainbike,同时也允许mountainbike有自己的特征。

     必须记住父类的状态和行为,因为这些代码不会出现在子类的源文件中。

五、接口:

    方法来自于outside world对象接口   

    接口通常的形式为一组具有empty body 的相关方法。

    实现一个接口,需要一个类对于要提供的行为更加具体。就是在空body里加上内容。

    接口形成了一个类和outside world的链接,这个链接是由编译器在build time构建的。

    如果一个类声明实现一个接口,在成功编译之前,这个接口定义的所有方法,必须出现在类的源文件中。(接口中的所有方法,都必须在实现它的类中出现)

六、包:

    包是包含一系列类和接口的命名空间,

七、变量:

    

    

     

         

   

 

posted @ 2015-10-08 20:09  木易·月  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报