生成互不相同随机数的一种算法

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace RandTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int m;
            do
            {
                Console.WriteLine("请输入要产生随机数的数量(大于0的数字):");
            } while (!int.TryParse(Console.ReadLine(), out m));
            int limit;
            do
            {
                Console.WriteLine("请输入随机数的最大范围(大于0的数字并且要大于要产生随机数的数量):");
            } while (!(int.TryParse(Console.ReadLine(), out limit) && limit >= m));

            RandomNumbers(m, limit);

            Console.WriteLine();

            genknuth(m, limit);

            Console.WriteLine();

            randselect(m, limit);

            Console.WriteLine();

            genshuf(m, limit);

            Console.ReadKey();
        }

        /// <summary>
        /// 产生0~limit(大于等于0少于limit)内的m个随机数
        /// </summary>
        /// <param name="m">随机数的数量</param>
        /// <param name="limit">随机数的最大范围(limit>=m)</param>
        static void RandomNumbers(int m,int limit)
        {
            int[] temp = new int[limit];
            for (int i = 0; i < limit; i++)
                temp[i] = i;
            int number = 0;
            int count = 0;
            Random rand = new Random();
            for (int i = 1; i <= m; i++)
            {
                number = rand.Next() % limit;
                while (temp[number] == -1)
                {
                    number = rand.Next() % limit;
                }
                Console.Write(temp[number] + "\t");
                count++;
                if (count % 10 == 0)
                {
                    Console.WriteLine(Environment.NewLine);
                }
                temp[number] = -1;
            }
        }

        static void genknuth(int m, int limit)
        {
            int i;
            Random d = new Random();
            for (i = 0; i < limit; i++)
                if (d.Next() % (limit - i) < m)
                {
                    Console.WriteLine(i);
                    m--;
                }
        }

        static void randselect(int m, int limit)
        {
            int r;
            Random d = new Random();
            if (m > 0)
            {
                r = d.Next() % limit;
                if (r < m)
                {
                    Console.WriteLine(limit - 1);
                    randselect(m - 1, limit - 1);
                }
                else
                    randselect(m, limit - 1);
            }
        }

        static void genshuf(int m, int limit)
        {
            int i, j;
            int[] x = new int[limit];
            for (i = 0; i < limit; i++)
                x[i] = i;
            Random d = new Random();
            for (i = 0; i < m; i++)
            {
                j = d.Next(i, limit - 1);
                int t = x[i]; x[i] = x[j]; x[j] = t;
            }

            for (i = 0; i < m; i++)
                Console.WriteLine(x[i]);
        }
    }
}

  refer to:http://blog.csdn.net/zhangkaihang/article/details/6836506

思考:该算法就是用空间来换时间,如果每次产生一个随机数都和前面产生的比较的话,将耗费大量的时间。这样产生的话 如果要产生的个数接近区间长度 那产生最后几个的时候可能会花很多很多时间。还有一种思路:可以先对区间内的数shuffle一下,然后需要多少个就去前多少个。shuffle有快速的算法

还有什么更好的,大家都说说哈O(∩_∩)O~ 

posted @ 2013-07-11 23:25  特务小强  阅读(723)  评论(2编辑  收藏  举报