奇数码问题
题目描述
你一定玩过八数码游戏,它实际上是在一个3*3的网格中进行的,1个空格和1~8这8个数字恰好不重不漏地分布在这3*3的网格中。
例如:
5 2 8
1 3 _
4 6 7
在游戏过程中,可以把空格与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
例如在上例中,空格可与左、上、下面的数字交换,分别变成:
5 2 8 5 2 _ 5 2 8
1 _ 3 1 3 8 1 3 7
4 6 7 4 6 7 4 6 _
奇数码游戏是它的一个扩展,在一个n*n的网格中进行,其中n为奇数,1个空格和1~n*n-1这n*n-1个数恰好不重不漏地分布在n*n的网格中。
空格移动的规则与八数码游戏相同,实际上,八数码就是一个n=3的奇数码游戏。
现在给定两个奇数码游戏的局面,请判断是否存在一种移动空格的方式,使得其中一个局面可以变化到另一个局面。
例如:
5 2 8
1 3 _
4 6 7
在游戏过程中,可以把空格与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。
例如在上例中,空格可与左、上、下面的数字交换,分别变成:
5 2 8 5 2 _ 5 2 8
1 _ 3 1 3 8 1 3 7
4 6 7 4 6 7 4 6 _
奇数码游戏是它的一个扩展,在一个n*n的网格中进行,其中n为奇数,1个空格和1~n*n-1这n*n-1个数恰好不重不漏地分布在n*n的网格中。
空格移动的规则与八数码游戏相同,实际上,八数码就是一个n=3的奇数码游戏。
现在给定两个奇数码游戏的局面,请判断是否存在一种移动空格的方式,使得其中一个局面可以变化到另一个局面。
输入
多组数据,对于每组数据:
第1行一个整数n,n<500,n为奇数。
接下来n行每行n个整数,表示第一个局面。
接下来n行每行n个整数,表示第二个局面。
局面中每个整数都是0~n*n-1之一,其中用0代表空格,其余数值与奇数码游戏中的意义相同,保证这些整数的分布不重不漏。
第1行一个整数n,n<500,n为奇数。
接下来n行每行n个整数,表示第一个局面。
接下来n行每行n个整数,表示第二个局面。
局面中每个整数都是0~n*n-1之一,其中用0代表空格,其余数值与奇数码游戏中的意义相同,保证这些整数的分布不重不漏。
输出
对于每组数据,若两个局面可达,输出TAK,否则输出NIE。
样例输入
3
1 2 3
0 4 6
7 5 8
1 2 3
4 5 6
7 8 0
1
0
0
样例输出
TAK
TAK
将一个状态表示成一维的形式,求出除0之外所有数字的逆序数之和,也就是每个数字前面比它大的数字的个数的和,称为这个状态的逆序。 若两个状态的逆序奇偶性相同,则可相互到达,否则不可相互到达。 由于原始状态的逆序为0(偶数),则逆序为偶数的状态有解。 也就是说,逆序的奇偶将所有的状态分为了两个等价类,同一个等价类中的状态都可相互到达。 N为偶数时,空格每上下移动一次,奇偶性改变。称空格位置所在的行到目标空格所在的行步数为空格的距离(不计左右距离),若两个状态的可相互到达,则有,两个状态的逆序奇偶性相同且空格距离为偶数,或者,逆序奇偶性不同且空格距离为奇数数。否则不能。 也就是说,当此表达式成立时,两个状态可相互到达:(状态1奇偶性==状态2奇偶性)==(空格距离%2==0)。
要开ll
#include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define inf 0x3f3f3f3f using namespace std; const int N=1e6+5; int n; ll a[N]; int lowbit(int x) { return x&(-x); } void add(int x) { for (int i=x;i<=n;i+=lowbit(i)) a[i]++; } ll sum(int x) { // cout<<x<<endl; ll s=0; for (int i=x;i>=1;i-=lowbit(i)) s+=a[i]; return s; } int main() { while(scanf("%d",&n)!=EOF) { n*=n; ll ans1=0,ans2=0; int x; memset(a,0,sizeof(a)); for (int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&x); if (x) { ans1+=sum(n)-sum(x); add(x); } } memset(a,0,sizeof(a)); for (int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d",&x); if (x) { ans2+=sum(n)-sum(x); add(x); } } if ((ans1%2)==(ans2%2)) printf("TAK\n"); else printf("NIE\n"); } return 0; }