摘要:
SO库为Android版本连接库(*.so文件)作用:以后只要开发提供给我们接口说明,我们就可以直接做接口测试了,不再需要一个个的抓包去分析,降低做接口测试的技术难度一般项目里调用自己的so的方法是:将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xx... 阅读全文
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闲话少说,so的修改,重要性大家都知道,俗话说,磨刀不误砍柴功,不写写怎么逆的回来,这里从头编写so文件,分析so文件,修改so文件今天先讲讲编写so技术准备:jdk环境jre环境安卓开发环境ndk开发环境1.新建个工程,随便建 主函数界面入口 先这样放着public class MainActiv... 阅读全文
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现在开整首先发现登录过程post过去的数据部分 发现password经过层层加密,加密数据设计 3个参数 password,servertime,nonce首先从password开整查找encode方法发现调用hex_sha1方法,继续追查这他娘什么东西眼睛一阵花。。。。。。。。。。。。。发现hex... 阅读全文
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这几天一直在测情义,可是手动计算实在是眼泪都算出来了。所以就想到了搭一个自动化测试的框架#首先对8个主将位置进行重置,原理是换上同一个垃圾将这样之后换的就会顶掉之前的之前的位置就空出来了,for t in 0..7uri="http://luat.mjsanguo.com/api/v2/hero/t... 阅读全文
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这个是自己写的demo学习的时候可以看下写法1.首先是在手机上安装cydia框架:https://cache.saurik.com/apks/com.saurik.substrate_0.9.4010.apk2.导入这个包3.配置android mainfast.xml文件(参考我的demo)4.已... 阅读全文
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今天帮开发解决了一个问题,是关于程序无法完全卸载的程序完全卸载方法:利用adb shell进入系统,进入/data/app或者/data/data,删除跟你安装的apk同样的包名;利用adb pull /data/system/packages.xml命令将packages.xml放到你PC机本地,... 阅读全文
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今天测接口的时候 很偶然的发现一个bug,先交代下游戏接口游戏战斗时会发送uid和登录token回去,这时候会返回一个参数叫storykey发送uid,token,返回storykey,战斗结果加上storykey再发回去,这是一次战斗流程,storykey只能被使用一次。然后我写代码的时候不小心多... 阅读全文
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安卓动态调试方法:然后这样子然后填一下参数:然后附加进程然后找到对比静态分析总的来说就是1.把ida目录下android_server传到android目录中如:adbpushandroid_server/data/local/tmp/adbshell进入模拟器cd/data/local/tmp/c... 阅读全文
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Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的私有协议。 我们公司的平台都是采用的这个协议进行的音视频的播放RTMP协议是一个基于TCP的高层协议族(所以wireshark抓包的... 阅读全文
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1.准备工作 先注册下我的插件axvlc.dll注册方法:cd到文件目录,然后regsvr32 这样播放器就已经可以被调用了,由于这个插件activeX在VS2010 VS6.0 上调用都好像有问题,所以用的js写的。备注:已知bug 关闭和停止播放的时候可能卡住,插件问题插件:插件的引入:#引入v... 阅读全文