ps精修

1.精修(三大原理)

   a.分层原理(结构)

      分层原理的逻辑其实就是将一个产品通过抠图的方式分为每个独立的部件。

   b.负型原理(体积)

      形体的基本型必须需要通过一定的物形结构或轮廓来表现。因此,将产品的结构通过负型手法,以其本身物体形态作为一个轮廓进行约束从而达到其表现目的。

     ctrl+点击图片=产品型、轮廓

      第一步:产品复制建组ctrl+G; 

     第二步ctrl+点击图片点击图层蒙版;

     第三步,框选中图层一部分,ctrl+alt+左键点击组的图层蒙版,新建一个图层添加一个颜色。

 

 c.贴图原理:(质感、重量)

   一些物体本身的贴图或者纹理影响了产品结构的表现,为了确保修图过程不被这些因素影响结构,需要将其扣取,后期以绘制、粘贴等手法处理。

2.修瑕疵工具:

   污点修复画笔工具:适用于任何材质的表面污点处理。

   修复画笔工具:适用于任何材质的瑕疵处理,特点是保留纹理的同时去除瑕疵,适合修小面积的瑕疵。

   修补工具:适用于光面或者密集整形纹理材质的产品特征瑕疵面积较大,原理是取优补劣。

   仿真图章:使用于任何的产品修瑕,特征操作较难推荐材质,细腻纹理类材质瑕疵。流量要调小点,二十多,吸少点,直接把它拖着往上。保留纹理

   混合器画笔:只适用于光面材质;选择第二个,会自动识别结构内的颜色混合掉;设置值为50%;要锁定边缘。

    

 

    

     高低频:适用于皮革纹理类(皮包、)

                    方法:将产品图复制两层,第一层平整图。第二层纹理层

                    第一层平整图作用调整颜色,加“高斯模糊”,模糊程度设置到表面已经看不清纹理,还有一点点纹理,6个像素左右。

                    第二层“纹理层”就是把纹理提出来,选择“图像”-“应用图像”,图层选择“平整层”,混合“减去”,下面都是默认值

                    最后第一层用“混合器画笔”规整他的光影,擦完后表面平整了很多。   

 

 

 修后的效果

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.磨皮方法:

a,,

    添加高斯模糊后,按住alt键新建图层蒙版,设置前景色为白色,用画笔在脸上雀斑的位置涂抹,注意脸轮廓位置不要涂抹。最后添加曲线提亮

      

  b. 添加蒙尘和划痕后,后面上面的一样

 

posted @ 2021-01-12 11:56  测试笔记  阅读(684)  评论(0编辑  收藏  举报