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2024年2月22日
Unity编辑器扩展秘籍-反射解决ParticleSystemEditor的扩展显示错误的问题
摘要: 如果使用常规的扩展编辑器方法,为ParticleSystem增加一个自定义按钮 [CustomEditor(typeof(ParticleSystem))] public class MyParticleSystemEditor:UnityEditor.Editor { private List<M
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posted @ 2024-02-22 20:53 jeoyao
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