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JeoYao的技术笔记
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2023年10月19日
不修改Read/Write Enabled,Texture.GetPixels,Mesh.triangles
摘要: ### 原理:将Texture拷贝一份出来然后读取 /// <summary> /// 不通过设置Read/Write Enabled,直接克隆一份可读的Texture2D /// </summary> /// <param name="source"></param> /// <returns><
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posted @ 2023-10-19 10:37 jeoyao
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