摘要: 一些废话 为避免不必要的篇幅,本文中指列出关键代码。完整代码工程地址:https://github.com/terrynoya/HowCustomEditorBindWork Odin在Unity编辑器扩展中的地位不必多说。只需简单的标签,Odin就能自动为我们实现之前需要大量编码才能实现的扩展。下 阅读全文
posted @ 2022-02-16 23:16 jeoyao 阅读(1332) 评论(1) 推荐(0) 编辑