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2020年12月21日
Unity开发笔记-Editor自动生成Animator Controller State,使用new ChildAnimatorState()状态保存无效的问题
摘要: 以下代码无法正确保存生成的IdleState private void CreateLayerStates(AnimatorStateMachine sm,AnimationClip idleAnim) { List states = new List(); ChildAnimatorState i
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posted @ 2020-12-21 19:28 jeoyao
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