摘要: 本篇我们将实现表达式编辑器的UI功能部分 0 操作数节点FloatNode 既然我们的目标是实现一个逻辑表达式,我们需要一个FloatNode作为基本的操作数。你也可以实现自己的Int版本 我们在Node的ContentContainer中加入FloatField输入框让用户输入内容 ` publi 阅读全文
posted @ 2020-12-05 15:08 jeoyao 阅读(1533) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 写在前面 Unity的官方文档对graphview的api只有粗略描述,想要通过API来理解GraphView如何搭建,是非常低效和让人抓狂的。 也许是因为是实验API的关系,但个人感觉Unity的其他API也需要大量借助其他非官方资料和开源项目才能理解。 我直接参考了如下博客: https://q 阅读全文
posted @ 2020-12-05 14:01 jeoyao 阅读(3516) 评论(0) 推荐(0) 编辑