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2020年12月4日
Unity开发笔记-Editor扩展用GraphView实现逻辑表达式(0)简介
摘要: 节点系统简介 基于Graph的节点编辑器是非常强大的,而且Graph(图)是重要的数据结构之一,很多实际的问题的算法和解决方案都需要用图和其中的节点(Node)来实现。 举几个例子:Unity中我们所知的ShaderGraph,AssetGraph都是基于Graph的节点编辑器,而Bolt也为我们提
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posted @ 2020-12-04 19:40 jeoyao
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