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2020年8月14日
Unity开发笔记-Timeline利用Clip实现Rewind回放
摘要: 效果展示 除了使用signal,timeline也可以通过自定义clip实现rewind回放 原理: 实现PlayableBehaviour的子类,重写ProcessFrame方法,参数中的Playable对象的GetDuration()和GetTime()可以获得当前clip的总时间和当前时间 如
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posted @ 2020-08-14 20:17 jeoyao
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