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2020年8月5日
Unity开发笔记-Timeline利用Single实现Rewind回放
摘要: 先来看下效果,播放的结尾后回到前面的某一个位置,然后循环 具体实现思路如下: 1.设置marker标记,作为定位 2.利用signal emitter,触发消息事件 3.signal receiever监听事件,通过查找marker获得time 4.通过设置PlayableDirector的time
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posted @ 2020-08-05 20:56 jeoyao
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