07 2020 档案
摘要:传统工作流程 美术:UI制作完成,将UI元素切图,顺便给一张完整的UI作为layout给客户端程序参考 客户端: 拿到切图,放入对应UI的文件夹,打图集 将layout作为参考,根据UI元素摆位置,分组 对于文本: 1. 摆位置和确定字号,没有psd的情况下,需要自己用取色工具取色,或者让美术在la
阅读全文
摘要:PlayerPrefs没有提供存储bytes[]和其他自定义结构的接口,我们可以利用现有的SetString接口,将bytes[]转化为string存储,从而实现扩展 1.bytes[]和string之间的互相转换 `System.Convert.ToBase64String(bytes)` `Sy
阅读全文
摘要:这篇文章是聊关于BSP技术的历史的文章,很有趣,内容很详实。 翻译补充内容: Homer Simpson,动画片辛普森一家的老爸,智商不在线 DOOM,毁灭战士,这里不翻译了 id Software,公司名,不翻译了 原文链接 https://twobithistory.org/2019/11/06
阅读全文
摘要:原文参考 http://www-cs.ccny.cuny.edu/~wolberg/capstone/intersection/Intersection%20point%20of%20two%20lines.html 有两条直线,p1(x1,y1)和p2(x2,y2)构成直线A,p3(x3,y3)和
阅读全文
摘要:资料参考 https://www.scratchapixel.com/lessons/3d-basic-rendering/rasterization-practical-implementation/rasterization-stage 题外话 scratchapixel的文章都很不错,缺点是稍
阅读全文
摘要:stackexchange参考文章 https://math.stackexchange.com/questions/311921/get-location-of-vector-circle-intersection 下面来复习一下 假设圆的中心为(h,k),半径为r,那么圆的方程式如下: \((x
阅读全文
摘要:原文参考: https://yal.cc/rectangle-circle-intersection-test/ 本文是关于圆-矩形如何进行碰撞检测。由于某些原因,这似乎一直被认为是一个复杂的事情,但其实不是。 先说重要的,你很有可能已经掌握了如何检测圆和点之间的碰撞检测-只需要检测点和圆之间的距离
阅读全文