摘要: 3D 图形编程的数学基础(1) 向量及其运算 http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4960473 3D 图形编程的数学基础(2) 矩阵及其运算 http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/497498 阅读全文
posted @ 2016-02-11 23:32 terryc 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑