摘要: Repo是用来管理android的源码的,其实本质是对git的封装来管理git代码仓库的。 http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1653304 阅读全文
posted @ 2016-02-26 19:38 terryc 阅读(465) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: http://justinhileman.info/article/reinstalling-php-on-mac-os-x/ 阅读全文
posted @ 2016-02-26 11:33 terryc 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-use-ps-kill-and-nice-to-manage-processes-in-linux 阅读全文
posted @ 2016-02-25 11:30 terryc 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: etc : etcetera (额外,附加的东西) http://bbs.csdn.net/topics/80392542 阅读全文
posted @ 2016-02-25 11:15 terryc 阅读(688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要是限制shell启动的进程所占用的资源,对于系统资源而言都是很宝贵的,如果同时有多个用户登陆,资源紧张的情况就更为严重,所以为了让整个系统性能保持稳定,就必须需要考虑限制资源的使用。 https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-ulimit/ 阅读全文
posted @ 2016-02-25 09:57 terryc 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # setup aws command ine interface CLI Envinorment vars: JAVA_HOME EC2_HOME AWS_ACCESS_KEY AWS_SECRET_KEY EC2_URL # 阅读全文
posted @ 2016-02-24 15:08 terryc 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://wenku.baidu.com/view/b6db741bfc4ffe473368abb0.html### 阅读全文
posted @ 2016-02-12 00:34 terryc 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D 图形编程的数学基础(1) 向量及其运算 http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/4960473 3D 图形编程的数学基础(2) 矩阵及其运算 http://blog.csdn.net/vagrxie/article/details/497498 阅读全文
posted @ 2016-02-11 23:32 terryc 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GPU和Shader技术的基础知识(全8回) http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7376&extra=page%3D1 http://www.opengpu.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid 阅读全文
posted @ 2016-01-30 23:26 terryc 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0102vbe0.html 阅读全文
posted @ 2016-01-30 22:44 terryc 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑