摘要: 一. 单一职责原则核心思想:一个类应该只有一个引起它变化的原因。假设存在这样的设计。Rectangle类具有两个方法,一个方法是计算矩形的面积,另一个方法是把矩形绘制在屏幕上。CaculateArea方法只会进行简单的数学运算,而Draw方法则调用GUI组件实现绘制矩形的功能。显然,这个类就包含了两... 阅读全文
posted @ 2013-04-16 19:38 teroy 阅读(1443) 评论(9) 推荐(5) 编辑