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慢跑的乌龟
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2012年3月30日
(转载)Cocos2d CCLayer中的touch
摘要: Cocos2d CCLayer中的touchCocos2d 作为一个开源的2D游戏引擎,最初是用python语言实现,mac app开发流行后,提供了一个Objective-C的版本。采用Cocos2d框架开发iphone游戏,极大提高了开发的速度。简单介绍参见百度百科 ,cocos2d官网 。Cocos2d 提供了两种touch处理方式,Standard Touch Delegate和 Targ...
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posted @ 2012-03-30 23:58 慢跑的乌龟
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