摘要: 如果直接开关gameobject,粒子开启关闭就会非常生硬,所以通过emission开关可以达到一个很柔和的效果 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class P 阅读全文
posted @ 2024-09-02 18:38 terrificia 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RGBA Split RGBA Merge——分离四通道,合并四通道 Distance——SDF,扩大图片像素 Histogram Scan——类似于smoothstep,硬化或模糊边缘 Bevel——Distance只能扩大,但是这个可以缩小和扩大 Invert Grayscale—— 反转 Tr 阅读全文
posted @ 2024-07-24 17:26 terrificia 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .NET和UNITY版本问题_51CTO博客_unity版本 在 Unity 中使用 .NET 4 和更高版本 | Microsoft Learn 阅读全文
posted @ 2024-07-23 18:09 terrificia 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 帧动画 fixed2 frameAni(fixed2 uv, fixed Startnum, fixed Row, fixed Columns) { fixed startnum = floor(Startnum); fixed scalex = reciprocal(Row); fixed row 阅读全文
posted @ 2024-05-24 09:52 terrificia 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var beginTime = System.DateTime.UtcNow.Ticks; ............ var endTime = System.DateTime.UtcNow.Ticks; var deltaTime = endTime - beginTime; Debug.Log( 阅读全文
posted @ 2024-02-23 17:36 terrificia 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,Unity-3DURP项目自定义Shader显示不正常,渲染队列2000,物体却是透明的? - 知乎 (zhihu.com) 《Unity的URP项目中使用自定义shader导致材质消失的解决办法》-CSDN博客 我是把Depth Priming Mode改成Disabled就正常了 阅读全文
posted @ 2023-12-27 18:28 terrificia 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 无非就是解决一些报错 1,XXX not found——安装插件包 collection 来自:untiy 如何解决 The type or namespace name ‘NativeList<>‘ could not be found_the type or namespace name 'na 阅读全文
posted @ 2023-12-18 10:16 terrificia 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目中最烦人的就是在编辑器里没有问题,但是打包出来之后出现的问题 1,慎用Shader.Find方法,打包之后会找不到对应的shader,可以公开了之后将shader拖入 参考资料:unity Shader.Find-CSDN博客 2,在build-in内置管线使用standard的cutout时要 阅读全文
posted @ 2023-12-14 16:40 terrificia 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自己发现的,用了很长一段时间了,我就知道肯定有专业名词 这是我写的 这是百度百科的 所以我的代码可以变为上述这样,这样写的话就不需要额外开辟新的声明了,只需要两个,并且需要运行的函数内部也需要做一个限制,不超过总量才运行;如果需要更改倍数的话就将上图的”6“替换成动态的就好了 //2024.3.22 阅读全文
posted @ 2023-08-13 00:50 terrificia 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题①:在表面着色器中修改顶点信息—— #pragma surface surf Lambert vertex:vert /***********/ void vert(inout appdata_full v, out Input o) { UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Inpu 阅读全文
posted @ 2023-07-26 18:19 terrificia 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑