摘要: 1.基本组件之 UILabel 面板控制 1.1.字体文件 字体图集:将所用到的文字处理成一张图片进行使用,这种比较适合英语国家。 表示现在用的是NGUI专用的一种字体格式。 点击Font,可以弹出一个字体面板。 TTF 字体:直接使用 TTF 格式的字体进行文字显示。 ttf文件是字体文件,当电脑 阅读全文
posted @ 2022-09-20 23:01 石元 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.NGUI 1.NGUI 的历史 NGUI 的最早版本发布于 2011 年 12 月份,到现在差不多有 5 年的历史。 NGUI 可以毫不客气的说是 Unity 平台最强大的第三方 UI 系统。 Unity 早期版本(Unity4.6 之前),引擎自身的 UI 系统是很差劲的,绝大多数项目都是使用 阅读全文
posted @ 2022-09-20 20:18 石元 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.实例化游戏物体 1.游戏中的案例介绍 在很多 MMORPG 类的游戏中都有类似于“金钱副本”的副本关卡。在这类副本中通常都是限定一个时间,在这个时间内玩家可以尽情的破坏,然后收集金钱。 分析游戏截图讲解场景元素: ①场景中所有的坛子,模型都是一样的,坛子是预制体。 ②坛子是从“天上”掉下来的,所 阅读全文
posted @ 2022-09-20 20:18 石元 阅读(40) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.UI UI 就是用户操作界面。在使用 Unity 开发游戏(MMORPG,MMOARPG)的客户端的时候,至少 50%的工作量是在写 UI 界面和 UI 界面的逻辑。 1.1.常用 UI 系统简介 <1>NGUI NGUI 是一款使用最多的第三方的 UI 插件。 目前国内大部分的游戏的界面 UI 阅读全文
posted @ 2022-09-20 07:54 石元 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑