NGUI 图片管理工具 AtlasMaker

1.AtlasMaker 制作图集

1.什么是 Atlas?

Atlas:图集,图片的一个集合,或者说打包格式。NGUI 中的 UISprite 组件显示图片,需要用到图集,就和 UILabel 显示需要用到字体是一样的道理。

2.什么是 AtlasMaker?

AtlasMaker:图集制作器,NGUI 提供的打包 Atlas 的工具。

3.AtlasMaker 制作图集步骤

①打开 AtlasMaker 工具,点击“new”按钮;(下图是通过菜单打开,也可以在Asset面板中右键)
②将需要打包成 Atlas 的图片选中;(按住Shift加选)
②点击“Create”按钮,给新图集命名保存。

4.Atlas 结构分析

每一个 Atlas 都是由三个文件组成:
xxx.png:贴图文件,小图片拼接成的一张大图片
xxx.mat:材质球文件,使用 xxx.png 为素材制作的材质球
xxx.prefab:图集文件,使用 xxx.mat 为素材制作的图集文件
依赖关系:png-->mat-->prefab

2.图集常用修改操作

1.往图集中增加新图片

①打开 AtlasMarker,选中需要修改的图集;
②选中需要增加的图片,然后点击“Add/Update”按钮。

 

2.从图集中删除图片

①打开 AtlasMarker,选中需要修改的图集;
②点击图集中图片后面的“X”按钮,然后 Delete。

 

 

posted @ 2022-09-21 21:02  石元  阅读(279)  评论(0编辑  收藏  举报