NGUI 图片管理工具 AtlasMaker
1.AtlasMaker 制作图集
1.什么是 Atlas?
Atlas:图集,图片的一个集合,或者说打包格式。NGUI 中的 UISprite 组件显示图片,需要用到图集,就和 UILabel 显示需要用到字体是一样的道理。
2.什么是 AtlasMaker?
AtlasMaker:图集制作器,NGUI 提供的打包 Atlas 的工具。
3.AtlasMaker 制作图集步骤
①打开 AtlasMaker 工具,点击“new”按钮;(下图是通过菜单打开,也可以在Asset面板中右键)
![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2528729/202209/2528729-20220921204744602-2013950279.png)
![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2528729/202209/2528729-20220921205229498-2008139285.png)
②将需要打包成 Atlas 的图片选中;(按住Shift加选)
![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2528729/202209/2528729-20220921205331016-122375503.png)
②点击“Create”按钮,给新图集命名保存。
4.Atlas 结构分析
每一个 Atlas 都是由三个文件组成:
xxx.png:贴图文件,小图片拼接成的一张大图片
xxx.mat:材质球文件,使用 xxx.png 为素材制作的材质球
xxx.prefab:图集文件,使用 xxx.mat 为素材制作的图集文件
![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2528729/202209/2528729-20220921205607737-2045656500.png)
依赖关系:png-->mat-->prefab
2.图集常用修改操作
1.往图集中增加新图片
①打开 AtlasMarker,选中需要修改的图集;
②选中需要增加的图片,然后点击“Add/Update”按钮。
![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2528729/202209/2528729-20220921210052453-1436257853.png)
2.从图集中删除图片
①打开 AtlasMarker,选中需要修改的图集;
②点击图集中图片后面的“X”按钮,然后 Delete。
![](https://img2022.cnblogs.com/blog/2528729/202209/2528729-20220921210038486-1653584429.png)