宏定义的使用场合:
在程序中我们想要根据不同的运行环境去执行不同的代码时使用。
注:Bebug部分为灰色的,说明没有被执行,当前的使用的宏定义和if条件中的不一致,满足当前条件的宏定义Bebug部分的代码颜色和不放在宏定义中代码颜色一致。
如果需要在可以在Unity的编译面板中更改,File —>Build Settings—>Player Settings—>Other Settings.
如果需要填写多个宏定义需要用分号隔开