unity 宏定义

宏定义的使用场合:

在程序中我们想要根据不同的运行环境去执行不同的代码时使用。

注:Bebug部分为灰色的,说明没有被执行,当前的使用的宏定义和if条件中的不一致,满足当前条件的宏定义Bebug部分的代码颜色和不放在宏定义中代码颜色一致。

如果需要在可以在Unity的编译面板中更改,File —>Build Settings—>Player Settings—>Other Settings.

 

 

 如果需要填写多个宏定义需要用分号隔开

posted @ 2022-09-21 11:15  石元  阅读(196)  评论(0编辑  收藏  举报