工厂模式

介绍

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

工厂模式分为三种:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式。

简单工厂模式

简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是工厂模式家族中最简单实用的模式。

简单工厂模式,定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。

在软件开发中,当我们要用到大量的创建某种,某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式。

示例

假设我们需要制作Pizza,我们可以用一个工厂类,根据类型返回对应的Pizza实例。

package factory.simple;

public class SimpleFactoryTest{
	public static void main(String[] args) {
		SimpleFactory sf = new SimpleFactory();
		Pizza creamPizza = sf.createPizza("cream");
	}
}

class SimpleFactory {

	public Pizza createPizza(String type) {
		switch(type){
			case "cream": return new CreamPizza();
			case "fruit": return new FruitPizza();
			default: return null;
		}
	}
	
}

abstract class Pizza {
	
}

class CreamPizza extends Pizza {
	
}

class FruitPizza extends Pizza {
	
}

简单工厂模式也叫静态工厂模式。即上面代码中,可以将createPizza方法改为静态方法,调用方也不用实例化工厂对象了。

工厂方法模式

工厂方法模式:定义一个有实例化抽象方法的抽象工厂类,由工厂子类决定具体要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。

示例

在上面的例子中,如果又有了新种类的Pizza,就需要修改createPizza方法。随着Pizza种类不断增加,创建披萨方法会不断修改,这里其实就违背了开闭原则(对扩展开发,对修改关闭),而且现实中也不可能一个工厂生产所有种类的披萨。

下面用工厂方法模式改进一下之前的代码

package factory.method;

public class FactoryMethodTest {

	public static void main(String[] args) {
		Factory f = new FruitFactory();
		Pizza fruitPizza = f.createPizza();
	}
	
}

abstract class Factory {
	abstract Pizza createPizza();
}

class CreamFactory extends Factory {

	@Override
	Pizza createPizza() {
		return new CreamPizza();
	}
	
}

class FruitFactory extends Factory {

	@Override
	Pizza createPizza() {
		return new FruitPizza();
	}
	
}

abstract class Pizza {
	
}

class CreamPizza extends Pizza {
	
}

class FruitPizza extends Pizza {
	
}

抽象工厂模式

抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。

抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。

从设计层面看,抽象工厂就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。

将工厂抽象为两层,抽象工厂和具体工厂子类。程序员根据要创建的对象类型使用对应的工厂子类,将单个的简单工厂变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

示例

在上面例子中,假设工厂不只生产披萨,还生产沙拉等系列产品。那么代码改进如下

package factory.abstract2;

public class AbstractFactoryTest {

	public static void main(String[] args) {
		Factory f = new CreamFactory();
		Pizza creamPizza = f.createPizza();
		Salad creamSalad = f.createSalad();
	}
	
}

abstract class Factory {
	abstract Pizza createPizza();
	abstract Salad createSalad();
}

class CreamFactory extends Factory {

	@Override
	Pizza createPizza() {
		return new CreamPizza();
	}

	@Override
	Salad createSalad() {
		return new CreamSalad();
	}
	
}

class FruitFactory extends Factory {

	@Override
	Pizza createPizza() {
		return new FruitPizza();
	}

	@Override
	Salad createSalad() {
		return new FruitSalad();
	}
	
}

abstract class Pizza {
	
}

class CreamPizza extends Pizza {
	
}

class FruitPizza extends Pizza {
	
}

abstract class Salad {
	
}

class CreamSalad extends Salad {
	
}

class FruitSalad extends Salad {
	
}

JDK实例

在Calendar类中,实例化一个对象时,默认调用类的getInstance方法

public static Calendar getInstance()
    {
        return createCalendar(TimeZone.getDefault(), Locale.getDefault(Locale.Category.FORMAT));
    }

继续跟踪createCalendar方法,可以看到里面用到了工厂模式(根据TimeZone和Locale创建对应的实例)

private static Calendar createCalendar(TimeZone zone,
                                           Locale aLocale)
    {
        CalendarProvider provider =
            LocaleProviderAdapter.getAdapter(CalendarProvider.class, aLocale)
                                 .getCalendarProvider();
        if (provider != null) {
            try {
                return provider.getInstance(zone, aLocale);
            } catch (IllegalArgumentException iae) {
                // fall back to the default instantiation
            }
        }

        Calendar cal = null;

        if (aLocale.hasExtensions()) {
            String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
            if (caltype != null) {
                switch (caltype) {
                case "buddhist":
                cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "japanese":
                    cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                case "gregory":
                    cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
                    break;
                }
            }
        }
        if (cal == null) {
            // If no known calendar type is explicitly specified,
            // perform the traditional way to create a Calendar:
            // create a BuddhistCalendar for th_TH locale,
            // a JapaneseImperialCalendar for ja_JP_JP locale, or
            // a GregorianCalendar for any other locales.
            // NOTE: The language, country and variant strings are interned.
            if (aLocale.getLanguage() == "th" && aLocale.getCountry() == "TH") {
                cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
            } else if (aLocale.getVariant() == "JP" && aLocale.getLanguage() == "ja"
                       && aLocale.getCountry() == "JP") {
                cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
            } else {
                cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
            }
        }
        return cal;
    }

小结

工厂模式的意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目依赖关系解耦的目的。从而提高项目的可扩展性和维护性。

三种工厂模式:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式

设计模式的依赖抽象原则

  1. 创建对象实例时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用
  2. 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者实现接口
  3. 不要覆盖基类中已经实现的方法
posted @ 2019-10-12 17:43  淘气小饼干  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报