摘要: 面向对象特性 抽象、 封装、继承、多态 面向对象设计原则 一般设计原则 摘自《Head First 设计模式》 封装变化 多用组合,少用继承:has-a 比 is-a 更灵活,可运行时改变行为/属性 针对接口编程,不针对实现编程:变量声明为超类型(接口/抽象类) 为交互对象之间的松耦合设计而努力(例 阅读全文
posted @ 2021-10-17 18:07 Zijian/TENG 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑