2016年3月9日

Android--持久化技术

摘要: 1.Android中的持久化技术主要有三种: 1)文件存储; 2)SharedPreference存储; 3)数据库存储(SQLite);2.文件存储: 1)Context 类中提供了一个 openFileOutput() 方法,可以用于将数据存储到指定的文件中。 --openFileOutput( 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:15 _taoGe 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--广播机制

摘要: 1.Android中广播分为两种类型: 1)标准广播:完全异步执行的广播,在广播发出后,所有的广播接收器几乎会在同一时刻接收到,它们之间没有顺序可言,效率高,不可截断; 2)有序广播:同步执行的广播,广播发出后,同一时刻只会有一个广播接收器能够接收到的广播,当这个广播接收器中的逻辑执行完毕之后,广播 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:13 _taoGe 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--Fragment

摘要: 1.碎片是一种可以嵌入在 Activity 中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间; 1)碎片地简单使用: --创建碎片布局文件 fragment.xml; --创建类 MyFragment, 继承父类 Fragment (android.app包下),并重写 onCreateVi 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:11 _taoGe 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--UI

摘要: 1.layout_width 属性和 layout_height 属性:Android中所有的控件都包含这两个属性,有三种可选值 match_parent, fill_parent, wrap_content; 1)match_parent:当前控件的大小和父元素一样,即由父元素类决定当前控件的大小 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:10 _taoGe 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--Activity

摘要: 1.Activity:它是一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互; Activity的用法与步骤: 1)新建类MyActivity.java,继承Activity类; 2)创建布局文件myactivity_layout.xml; 3)在类MyActivity中重写 onCreate() 方法 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:06 _taoGe 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android--入门

摘要: 之前自己在学校写过一些安卓应用,那时候没有系统地学过安卓,用到什么就网上找博客、找Demo,然后自己跟着敲一遍,有些东西也不太理解,现在打算做android开发这一块了,趁毕业之前赶紧多学些技术。先是一些安卓的基础技术,我主要是通过《第一行代码--Android》这本书来学习的,下面算是做的一些笔记 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:03 _taoGe 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑