会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Kim-teng
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2015年6月27日
Unity3D-c#委托与事件
摘要: 先定义一个委托,然后定义一个委托类型的事件,最后向该事件中注册有委托格式的方法。eg:1.先定义委托 public delegate void ButtonUpHandler(string buttonName);//参数类型为string,返回值为Void2.定义委托类型的事件public sta...
阅读全文
posted @ 2015-06-27 10:55 Kim-teng
阅读(1039)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告