摘要: Mathf.Lerp(float a,float b,float c);//以c 的速度从a变换到bVector3.Lerp(Vector3 a,vector3 b,float c)//以c 的速度从A 变换到B 阅读全文
posted @ 2015-05-31 22:28 Kim-teng 阅读(736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 获取游戏对象有三种方法:1.通过对象名称获取:objCube=GameObject.Find("Cube");例如:private var objCube:GameObject;private var isCubeRoate=false;function Start () { objCube=Gam... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 20:26 Kim-teng 阅读(2225) 评论(0) 推荐(0) 编辑