12 2019 档案

摘要:摘自https://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6129246.html 一、SOCKET编程 1、软件架构:软件架构分为c/s和b/s架构,即客户端/服务器和浏览器/服务器的模式。 学习socket就是为了完成c/s架构的编程; 2、OSI七层协议 常见 阅读全文
posted @ 2019-12-24 10:18 小菜鸡1枚 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:摘自与https://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6232220.html 一、异常 程序运行时发生错误的信号(在程序出现错误时,则会产生一个异常,若程序没有处理它,则会抛出异常,程序的运行也会随之终止)。 程序错误分为两种: 1、语法错误,这种错误,根本 阅读全文
posted @ 2019-12-19 17:06 小菜鸡1枚 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、面向对象 1、导入模块-导入自身 import sys def cal(x): x=x+1 return x def plus(x): x=x-1 return x if __name__ == "__main__": obj1 =sys.modules[__name__] # print(" 阅读全文
posted @ 2019-12-18 20:29 小菜鸡1枚 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向对象 一、编程三个范式 1、面向过程编程 2、函数式编程 数学层面的函数 python中的函数编程 3、面向对象编程 二、面向对象设计 1、类:把一类事物共同的特征和共同的动作整合在一起就是类; 2、对象:基于类而创建的一个具体的事物(具体存在的,也是特征和动作的结合) def dog(name 阅读全文
posted @ 2019-12-16 10:26 小菜鸡1枚 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:python模块 一、什么是模块 1、模块:其实就是一个py文件; (1)、模块的分类: a、python官方库; b、第三方模块; c、自定义模块; (2)、模块的调用(调用多个模块的时候使用逗号隔开) a、调用方法 import 模块名; from 模块名 import 变量名 b、路径 导入模 阅读全文
posted @ 2019-12-04 11:54 小菜鸡1枚 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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