摘要: 10.1设计一个对外提供事件的类型 10.2如何实现事件 10.3设计一个监听事件的类型 10.4事件与线程安全 10.5显示控制事件的订阅与注销 10.6设计一个定义多个事件的类型 范例TypeWithLotsOfEvents从http://wintellect.com/下载 阅读全文
posted @ 2008-05-20 16:42 青羽 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class Delegate123 { public delegate void HelloHander(string msg); private void Hello1(string msg) { Console.WriteLine("Hello1"+msg); } privat... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 11:43 青羽 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在32位的Windows操作系统中,每个进程都可以使用4GB的内存,这得益于虚拟寻址技术,在这4GB的内存中存储着可执行代码、代码加载的DLL和程序运行的所有变量,在C#中,虚拟内存中有个两个存储变量的区域,一个称为堆栈,一个称为托管堆,托管堆的出现是.net不同于其他语言的地方,堆栈存储值类型数据,而托管堆存储引用类型如类、对象,并受垃圾收集器的控制和管理。在堆栈中,一旦变量超出使用范围,其使用... 阅读全文
posted @ 2008-05-20 10:52 青羽 阅读(751) 评论(0) 推荐(1) 编辑