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2019年11月25日
three.js使用gpu选取物体并计算交点位置
摘要: 光线投射法 使用three.js自带的光线投射器(Raycaster)选取物体非常简单,代码如下所示: var raycaster = new THREE.Raycaster(); var mouse = new THREE.Vector2(); function onMouseMove(event
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posted @ 2019-11-25 06:28 hylab
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