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摘要: componentWillMount 组件将要挂载 不能进行dom操作 componentDidMount 组件已经挂载 可以对DOM进行操作 componentWillReceiveProps 父组件传递的属性有变化,做相应响应 shouldComponentUpdate 组件是否需要更新,返回布 阅读全文
posted @ 2020-01-04 17:47 Godfi 阅读(141) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 变量的概念 ~ 变量的就是一个容器的概念,不再赘述 ~ 容器的名字 变量名 ~ 容器转载不同的量 不同的变量值,值一定要跟容器的类型匹配 ~容器可以有不同的类型 数据类型 ~ 在程序中,使用变量:通过变量的名字可以在不同的情景下使用不同的值 变量的使用 变量是一个容器,容器中装载值,两个容器中的值可 阅读全文
posted @ 2020-01-04 01:35 Godfi 阅读(176) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 数据类型是什么? 不同的数据的存储的方式和格式,叫做不同的数据类型。 比如:数字类型,存储的方式和格式,用9个二进制来存储 比如:字符类型,存储的方式和格式,用16位二进制来存储 计算机中单位的概念 位: 计算机里“位”的概念是指计算机存储信息的最小单位,也称比特(bit) 字节:8个二进制位称为1 阅读全文
posted @ 2020-01-04 01:34 Godfi 阅读(138) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、样式的编写: 行内样式写法 添加类名 添加属性 二、双向数据绑定: React实现input的双向数据绑定绑定要点 《1》动态绑定value属性 《2》监听input的onChange事件 阅读全文
posted @ 2020-01-03 13:08 Godfi 阅读(175) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: TCP创建了客户端和服务器之间的链接。http1.1版本之前是请求完就会关闭tcp链接。而1,1会保持TCP链接,减少了三次握手消耗。 三次握手是为了防止服务器开启一些无用链接 WLAN抓包工具: 注:只要能找到三次同样端口的来回就是一个完整的TCP链接过程。 阅读全文
posted @ 2020-01-03 13:04 Godfi 阅读(111) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、HTTP/0.9 只有一个命令GET 没有HEADER等描述数据的信息 服务器发送完毕,就辨别TCP链接 二、HTTP/1.0 增加了很多命令 增加status code和header 多字符集支持、多部分发送、权限、缓存 三、HTTP/1.1 持久链接 pipeline 增加host和其他一些 阅读全文
posted @ 2020-01-03 13:03 Godfi 阅读(177) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 一、低三层 物理层主要作用是定义物理设备如何传输数据 数据链路层在通信的实体间建立数据链路连接 网络层为数据在结点之间创建逻辑链路 二、传输层 向用户提供可靠的端到端(End-to-End)服务 传输层向高层屏蔽了下层数据通信的细节 三、应用层 为应用软件提供了很多服务 构建于TCP协议之上 屏蔽网 阅读全文
posted @ 2020-01-03 13:02 Godfi 阅读(268) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 以点击事件为例子,使用方法如下: 由于react的this指向问题,所以在事件绑定时要特别注意,否则会出现bug 一般使用的事件绑定写法有三种 《1》第一种利用bind绑定,写法如下,这种比较少用 《2》第二种箭头函数写法,这种比较常用 《3》第三种直接使用箭头函数返回一个函数 解释:render函 阅读全文
posted @ 2020-01-02 23:47 Godfi 阅读(426) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 条件渲染写法,一般使用三目表达式 数据循环渲染写法 条件渲染例子: 循环渲染例子: 注意:这里会因为子元素没有写key而报错。所以要加上key 阅读全文
posted @ 2020-01-02 23:45 Godfi 阅读(170) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 父组件向子组件传递属性利用props接收 使用例子如下: 例子: class组件: 函数式组件: 阅读全文
posted @ 2020-01-02 13:17 Godfi 阅读(164) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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