摘要: 最开始根据网上大部分人的经验,使用ironPython,但问题太多了,最根本的就是他不支持python3以上的,所以后来使用了进程的方式来调用python文件 var result = string.Empty; var pypath = Path.Combine(Path.GetDirectory 阅读全文
posted @ 2020-08-18 12:24 TenFly 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 62. 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。 问总共有多少条不同的路径? 来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode-cn 阅读全文
posted @ 2019-10-29 14:13 TenFly 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: sql里有nvarchar类型的日期数据time1:2019-10-09 00:00:00, 现给定string类型日期time2:2019-10-01 23:59:59,比较两个日期的大小, 发现可以直接进行比较,也就是select * from a where time1<time2,不满足条件 阅读全文
posted @ 2019-10-25 17:06 TenFly 阅读(3622) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原题: 最开始是照着提示的思路进行,中规中矩,用时64ms 然后想着优化,对着一个数组反复琢磨,发现一个规律: nums.length=0,1,2不谈,从nums.length>3开始,i=0,如果nums[i]>nums[i+1],直接得出第一个峰值;如果nums[i]<nums[i+1]则说明n 阅读全文
posted @ 2019-10-24 16:39 TenFly 阅读(389) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题:日程提醒(跟日历一样的切换效果),只用一个div来展示当天日程数据,每次清空div里的数据再加载数据,导致切换日期时,数据展示div有闪动,于是采用动画来进行过渡,这样就巧妙地避免了闪动; $("#siteInfo").hide(function () { $("#siteInfo").emp 阅读全文
posted @ 2019-10-23 15:22 TenFly 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先上图 <div class="head"> <h1 class="mui-title" style="font-size:17px;font-family:PingFang SC;font-weight:400;padding-top:15px;color:rgba(102,102,102,1)" 阅读全文
posted @ 2019-10-18 20:50 TenFly 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先上图 <header class="mui-bar mui-bar-nav"> <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a> <h1 class="mui-title" id="site_name" 阅读全文
posted @ 2019-10-18 20:30 TenFly 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <div id="div1"></div><div id="div2"></div><div id="div3"></div><div id="div4"></div><div id="div5"></div><div id="div6"></div> ps : transparent为设置透明 为 阅读全文
posted @ 2019-10-10 13:11 TenFly 阅读(952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /*可以直接复制,F12粘贴运行*/ var n = prompt("请输入阶数:", 9); n = n - 0; var t1 = new Date(); var data = new Array(); function print(str) { if (typeof str == "number") { var width = n%10 + 60; //等边三角 /* var width = 阅读全文
posted @ 2019-09-30 16:50 TenFly 阅读(499) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css3过渡动画速率用到的是三阶贝塞尔曲线,曲线有四个点,p0,p1,p2,p3 有几个属性: linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。 ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1 阅读全文
posted @ 2019-09-20 21:00 TenFly 阅读(2328) 评论(0) 推荐(0) 编辑