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2016年3月26日
【队列应用一】随机迷宫|随机起点终点*最短路径算法
摘要: l 时间为种子。白色格子10%概率生成。绿色和红色子块的坐标随机生成。 srand((unsigned)time(NULL)); //以时间为随机种子 for(i=1;i<=size;i++) { for(j=1;j<=size;j++) { if(1==rand()%10) //10%摡率达成 g
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posted @ 2016-03-26 08:50 隅子酱
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