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2019年4月12日

摘要: 【Game Engine Architecture 11】 1、three most-common techniques used in modern game engines. 1)Cel Animation 2)Rigid Hierarchical Animation 3)Per-Vertex 阅读全文
posted @ 2019-04-12 15:14 Tekkaman 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑